荒野乱斗作为一款MOBA射击手游,并未采用近现代或者未来科技的美术风格,而是运用了美国“西部牛仔”的风格,无论是操作上的易于上手,还是对局时长带来的轻松有趣,都并不妨碍《荒野乱斗》那些雕琢在细节上的深度。得益于低门槛与短时长,重复对局之后,玩家很快就会发现Supercell的那些精心设计。思考与不同角色的队友进行配合;思考克制对面的阵容;思考释放大招的最好时间;思考需要破坏哪一部分的地形;思考利用草丛与墙壁卡住视野等等。隐藏在易于上手与轻松有趣背后的细节,正是《荒野乱斗》让玩家一把接一把,停不下来的主要谋划者。并没有多个技能组合,也没有进攻防御等提示,它精简了相当多的繁琐操作。在竖版的左边,为虚拟摇杆,控制角色的移动走位,玩家们通过点击屏幕进行射击。在弹药击中敌方时,竖版右侧的能量槽会开始积蓄能量,能量攒满之后,骷髅头则会点亮,这时候,就可以释放大招了。
荒野乱斗官方网站游戏特色:
紧张刺激的三分钟对战巧妙利用了碎片化时间,不需要特地抽出时间游玩,可以在工作学习的闲暇之余放松放松,这也体现了超级细胞公司游戏的共同点公平性:匹配机制的问题不大,都是根据个人英雄的奖杯数和等级来看的,如果组队的话就以全队属性最高的玩家奖杯等级为基准,不存在等级压制或者技术差距太大的情况。
游戏里的英雄按“稀有”“超稀有”“史诗”“神话”“流彩”划分,等级越高越难获得,但是等级高的英雄仅仅只是具有更加有趣的攻击方式和专属技能 ,不会影响游戏公平,英雄类型也分为战士,射手,辅助,坦克,投手等 ,相比来说坦克更适合推进和地形较杂的地方,射手投手主要在较为空旷的地方远程攻击,辅助机动性更高,但自身攻击力不强,战士较灵活 ,技能也很丰富。