《剑与远征》是一款以西方奇幻为背景,轻松又有策略的放置类手机网络游戏。在游戏中,玩家可以收集七大种族英雄,提升他们的等级和品阶,组建一支属于自己的英雄队伍,并利用英雄羁绊、种族克制、阵型设置、技能组合等策略设定,尝试多种阵容组合挑战多样副本。《剑与远征》独特的放置玩法,玩家无需打卡式时时上线,旗下英雄们也能不间断打下大量金币、装备,助力主人的史诗征程。玩家将与来各地的玩家一起,踏上奇幻旅程,从恶魔骑士手上抢夺远古之神创造的神器,对抗想要毁灭伊索米亚大陆的邪恶敌人。
《剑与远征》的故事发生在伊索米亚世界,那是一个充斥着战争与纷乱的中古魔幻世界。这个世界有着丰富的人文风貌,并且存在着形态各异的智慧物种。这些物种分属于不同的阵营和势力,信仰的冲突、意识形态的对抗不断地在他们之间上演,跨越种族的生死羁绊、神魔与凡人的命运交织构成了这个世界下的一个个故事。
剑与远征手游官网特色:
公会
许多游戏都有公会,剑与远征更不会例外,公会是小团体的归属地,其中有:公会大厅、公会商店、公会狩猎、扭曲梦境。公会商店可以购买资源,公会狩猎通过攻击BOSS,获取相应的装备或者升阶材料,因此前期一定要选择活跃度高的公会!其次在对战公会BOSS和公会狩猎中,对应不同的BOSS,选择不一样的阵容。哥布林推荐阵容:女仆、商人、女妖、光女、沃克等,远古剑魂推荐阵容:光盾、女仆、商人、沃克、女妖等,BOSS奖励根据总伤害量掉落。
英雄升阶
剑与远征英雄是有品质的,需要消耗同羁绊英雄提升品质,但刚接触游戏的玩家,千万不要乱吃。再者就是英雄升阶问题,比如升阶到神话级别,紫色升到紫色+,需要吃掉一张同名紫色英雄卡;紫色+升到金色,需要吃掉同种族任意两张紫色+品质英雄;金色+升到红色,需要吃掉同种族任意一张金色+英雄;红色+升到白色,需要吃掉两张同名紫色+英雄;白色以后每一星需要吃掉一张同名紫色+英雄,总共有5星!但神魔卡牌除外,这两类别属于特殊卡牌,只能吃同名卡牌来升级,这也是不建议玩家培养神魔卡牌原因之一了。
抽卡几率要知道
抽卡是获取英雄方式之一,这也是最普遍的方式之一,300钻石一抽,2700钻石十连抽。我们通过主线关卡15-40或者VIP等级达到13级以后,会开启占星功能,占星可以获取指定英雄,英雄以神魔角色居多,但概率不高,佛系一下就可以了。普通抽卡概率普通级英雄51.69%,稀有蓝卡为43.7%,精英级紫卡为4.61%,并且有30抽保底机制,当我们出紫色卡牌以后,会重新计算这个几率。再者种族抽卡和普通抽卡概率相同,但只会出当天轮换的种族,同样是30抽保底,并且4个卡池共用保底值!