生死狙击周年庆版本这款游戏里面的模式还是蛮有意思的。比如躲猫猫模式,就是一个非常吸引人的模式,自古找的人不抬头,或者物品可以凭借风骚走位躲避子弹,是很欢乐的一个模式。
还有生死逃杀和极限跳跃这两个模式,也感觉是非常的有意思,可能我主玩RPG游戏,所有对于一个游戏的游戏性更加地看重,至于画面和手感可能就不怎么重视。
总的来说,这款游戏如果用传统FPS游戏的目光看过去,可能也就那样,但是如果抛开这些,单看他游戏性的话,还是十分优秀的一款游戏。
还有生死逃杀和极限跳跃这两个模式,也感觉是非常的有意思,可能我主玩RPG游戏,所有对于一个游戏的游戏性更加地看重,至于画面和手感可能就不怎么重视。
总的来说,这款游戏如果用传统FPS游戏的目光看过去,可能也就那样,但是如果抛开这些,单看他游戏性的话,还是十分优秀的一款作品。
游戏特色:
生死狙击周年庆版本开放全新英雄级狙击枪-降临:这是一把通过研究太空发现的外星石碑研发制成的星际武器。降临在狙击武器中拥有最顶级的射击速度和换弹速度,并且在待机状态会持续积攒能量,提升武器的杀伤力。降临还可生成与使用者共享视野的逼真幻象侦测并迷惑敌人,搭配配件后幻象被击破时会利用所剩的能量释放刀光斩向攻击者,同时,幻象对进入警戒区域内的目标会进行能量爆炸攻击,杀伤力极强。降临可装备高性能瞄准镜,不开镜也能投影出准星协助使用者瞄准;在高速移动状态下降临会获得额外充能,提升武器的攻击能力。星际宇宙能量可以让降临即时在仓库中,也能增幅所有英雄及传说狙击武器在持有时的移动速度。降临将在后续的赛季中开放获取;