荒野日记内购版非常喜欢游戏的复古手绘画风,着重突出了末日主题,氛围感十足,操作手感也非常好,是款非常不错的生存游戏。缺点就是游戏里的仓库储存量比较小,有些材料过重,经常需要进行取舍,白白浪费收集到的材料,作为末日生存游戏,这样真的非常心痛,建议仓库修改为按窗口数来计算,而不是物品重量,这样就能大大提高生存率,体验也会更好。这游戏的ui和画风和活下去蛮相似的,但游戏类型完全不一致,里面的剧情逻辑清晰,可以自由探索,里面还能拥有一个车,车里面的东西很多。
战斗行走中还使用不了物品恢复,移动过程太长,遭遇敌人频率太高,战斗场面也是很生硬,完全没有代入感,但愿官方后期多听取下玩家建议,合理改进游戏内容,提升可玩度。
荒野日记内购版特色:
【三种模式】
剧情模式:像游戏一样讲故事,慎重决定,你的选择关系到人类的未来。
生存模式:不断挑战极限,探寻自己的生存极限。
对战模式:限定的区域,限定的时间,同样的条件,你能否活到最后?
【移动城堡】
有房有车有女儿,人生赢家。
达芬奇式原型设计,升级建筑,添加部件。
打造属于你自己的移动城堡,驰骋荒野!
【无限轮回】
扩散性剧情,分支式选择,意料内展开。
关卡重复挑战,解锁不同剧情
【十二使徒】
多人操作模式,平衡物资分配,鲜明人物,不同性格,等你攻略。
【荒野日记】
自己的日记,自己来写。游戏参考“谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、灵魂(Spirituality)”这八美德,从八条主线分支讲述幸存的人类为了生存下去在这片荒野世界发生的故事。