远征手游充值折扣版游戏中体现操作技术性不足,完全靠充钱堆战力并不是吸引玩家的好方法,建议对各个职责的技能设置进行改进,让玩家在一定的战力范围内低战力的也可以通过技术打败高战力的,有利于提升游戏性,激发玩家的好胜心!如果能够在游戏中体现竞技的方式会更加好。
玩法多样,画质精美。挺喜欢的。
技能也很花哨,手感有点怪,刚玩嘛,感觉就是不能指哪打哪。
风景很好,但是视角转换可以设定成全方位视角嘛,就只有第一视角,拍照好不方便啊,那么好看的风景怎么就不能全景任意拍呢。游戏的方式不能千篇一律都是进阶进阶再进阶,纯粹靠堆战力来提升,所以不氪金基本玩不下去,对微氪玩家过于不友好。剧情过于枯燥,没有代入感。魔兽世界当年这么火的原因,不知道冰川有没有去深究过。
远征手游充值折扣版特色:
【骚美仙侠,惊艳红尘】
次世代唯美仙侠大世界,从桃源村落到巍巍皇城,清新国漫风画面给你不一样的战斗新体验。百万米大地图,上至九天苍穹下至幽冥深渊,国战疆域空前辽阔。
【御剑飞行,海陆空战】
《远征手游》开创性的加入了飞行系统,360°全空间自由御空,让探索的脚步不再局限于大陆,玩家可以在飞行中自行操控高度和方向,重新定义手游“自由飞行”概念,更有创新空战玩法「空中竞技场」!
【排兵布阵,器械攻城】
《远征手游》在复刻端游经典要素的基础上另辟蹊径,将中国古代冷兵器时代中最经典的“排兵布阵”和“器械攻城”要素融入其中。在这场“另类”国战中,你的敌人可能突然被空投从天而降,也可能用地道打通城池内部给你个措手不及。
【战力分层,为非RMB而生】
《远征手游》在游戏顶层设计中加入“战力分层”系统,让所有玩家都能充分享受战斗的快感。游戏核心PVP玩法,在AI运算下根据不同玩家所处发展阶段智能匹配对手,让用户将目光聚焦战斗本身,为非RMB而生,彻底抹平玩家间的鸿沟。