少女前线云图计划公测版美术品质很高,符合当下二次元用户需求,只不过3D模型用的大头娃娃可能会令部分用户反感,游戏在关卡上做的很用心,融入了Roguelike元素,和DBG构筑函数内容,每个小关卡前有很好的战前布阵策略,关卡地图虽小,但障碍、buff地形都有,战前策略丰富,战中表现形式为自走棋的自动战斗模式,只能手动释放角色大招,参与感略弱,这里的战旗标签就可以直接忽略了,总体而言还是一款很有策略的游戏,局内养成和局外的角色数值养成的平衡决定游戏后期走向,稍有不慎很容变成纯数值卡牌游戏。
人物立绘和建模都感觉要比少前1好一点,也有可能是不同画师的原因。然后游戏目前主要还是以基建运营还有角色养成为主,然后玩法也是走主线的战斗,但是少女前线云图计划有意思的地方就是虽然是有肉鸽的战斗系统。
少女前线云图计划公测版特色:
【角色:精致与特色并驾】
各具职业特色的次世代人形等待您下达指令。搜寻他们的身影,扩大“流亡者”队伍的规模,多元化培养您中意的人形们,辅助他们突破心智枷锁的束缚,甚至发掘他们不为人知的过去——嘘,这是只属于你们彼此之间的秘密。
【战斗:力量与策略共存】
精致的场景设计与人物塑造下,创新的战斗模式汲取Roguelike之精华。铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条。编组麾下人形,巧用羁绊加成,合理部署阵容,剩下的,就请交给“流亡者”们吧。
【新挑战】漏洞排查开放全新挑战「失真墟境」