超级精灵手表无限点券版游戏总体还是挺不错的,画风方面看着比较可爱,战斗流程也很丝滑顺畅,稍显不足的就是不能横屏,竖屏游戏多少有些影响我捕捉精灵了;其次游戏里的收菜太不便利了,每次都要一个一个的去点,很浪费时间,强烈建议增加一个一键收割的功能,省时又省力;最后要说的就是升级问题,实在是太慢了,我玩了一周才25级,更别说提升精灵了。
游戏新手指导太过于简单了,估计大部分玩家会直接劝退,战斗方面,战斗界面的引导画面过长,这样打一局的时间太长了,尤其是练级的时候,在一个就是经验反面,升级经验需求太高了,再加上前面的战斗方面的问题,升一级要15分钟精灵捕捉还是改一下吧,类似那种精灵球一样的捕捉道具吧,小游戏里的捕捉方式太烦太浪费时间了一直在那儿跑来跑去的,有个捕捉道具就简单快捷点。
超级精灵手表无限点券版特色:
生态多样的精灵大世界
首发版本我们将会提供超过100只初始精灵供各位训练师进行收集培养,还有更多神秘精灵等待训练师们的细心挖掘!相信每只经过悉心培养的精灵都值得各位温柔对待;
取消抽卡系统,精灵全部回归大自然,个别神秘精灵也是通过限时活动与大家见面;烦人的广告变现模式我们也直接去掉了,为了保留训练师在游戏当中比较纯净的体验;
也许我们的场景美术不是最优秀的,甚至还有点瑕疵,但是我们是最多内容的!玩家在地图当中可以获得很多惊喜,遇到各种各样的小谜题,具体是什么就不剧透了,等待玩家来揭晓!
我们战斗进行了多次改版,最后还是回归至1V1的纯正战斗,没有最弱的精灵,只有最弱的训练师,我们不会去出售任何数值,精灵到底有多强,全凭玩家说了算!