复苏的魔女愚人节版本不管是魔女题材,还是二次元的少女立绘都很吸引人的眼球,比如说我,这个喜欢一切魔女的玩家,再加上二次元的立绘确实做得很好,每个角色搭配的风格和其属性元素有一定的联系,很符合玩家的喜好,这一点很赞啦。就是游戏里面的像素风格和主页面形成的对比太过突兀,华丽的画面突然变成马赛克的游戏经典导致看上去有些简陋,而且无法体现出角色的特质,这一点是我比较欣赏不来的。
复苏的魔女这种画风最多也就跟二次元搭边而已只有人物对话、界面等立绘还不错,战斗画面、人物在地牢中的探索,都是像素风格,完全没必要以二次元为噱头,这反而使得了一些玩家对这游戏的失望。.开场的CG做得还不错,不过剧情上感觉挺普通的,魔女失去记忆,寻找记忆,击败魔物。音乐、音效、配音方面好评,能够营造好整个游戏的氛围。
复苏的魔女愚人节版本特色:
多重时空,踏入变幻的神秘之界
当你的冒险开始,带上好奇心,尽情体验2D像素与3D场景构造出的唯美之境。在这里,你可以探索被植物吞噬的旧日之都、风雪肆虐的无火之地、云之彼端的天空之城。去感受多个势力交错的神秘之界——坚持着自然崇拜信仰的圣教会、一望无尽湿地下的潘诺尼亚王国、六神官掌权的弗摩尔......
人偶养成,连结灵魂的命运羁绊
探索之外,召唤出不同时空的灵魂生命(即人偶),了解她们过往故事,组合多样队伍为你奋力而战。迎来千岁生日的古老种族后裔“龙之少女艾拉”;每当夕阳西斜现身的精灵血脉“湖之旋律芙洛莱”;只在远古记载中出现的剑圣“星屑之剑阿卡莎”......