激战狂潮单机版是一款动作闯关的手游,激战狂潮单机版是一个从国外重归国服手游的多的人对战手游,手机游戏可以不连接网络开展单人感受,在其中早已改动彻底内购不用裸钻,这款相近腾讯王者荣耀的姿势竞技类游戏能够开展1V1,三对三和5v5交锋,参考了风暴英雄的游戏玩法,作战节奏感迅速,界面关键点非常棒。
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攻破敌阵,占领高地。71441的激战狂潮单机版玩家觉得激战狂潮单机版很好玩,给出9.3的评分,激战狂潮单机版值得玩。
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激战狂潮单机版特色
1、游戏画面和画质的制作看起来很精致。
2、丰富的英雄提供你的选择,商业街内的英雄由你选择。
3、朋友组成团队发黑,体验人机试验PK等多种模式的游戏。
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游戏亮点
首先,刺客战士这样的本身很强,这个游戏给你带来了夜晚的加速模式,脆还是活着,脆这样的大部分都没有位移,即使有位移的距离很短,反观刺客类,特别是荆轲这样的cd短,位移距离不是普通的长,我记得有帽子法师,基本的输出除了技能以平a为基础,技能是控制,但是看运气的控制技能,周围有怪兽和士兵的时候几乎没有用,大把戏几乎没有等死,而且大把戏不是霸体
另一个是控制类的游戏,我不知道的是,硬控制技能一般是法师专用的,为什么这个游戏在世界各地都是控制的,是的,他不是那个控制,基本上可以控制你死亡,而且很多。
另外,防御塔的攻击能力,打人一点也不痛,团结时从对面来几个塔都没有压力。
最后是最重要的平衡问题,这个游戏射手基本上是废弃的,如果你玩射手,十局九输,我记得钟馗,地图锁人,控制还是一组,位移不能移动,更不用说没有位移了,士兵刺客这样的瞬间爆炸,几把刀挂起来,问题还是特别的肉,前期你不动,后期不动,后期不动,射手雅典娜经济风味高的技能残留,刺客等几乎瞬间爆炸,几秒钟就挂了,而且有技能优势,长位移,超高伤害瞬间爆炸。
让我们看看脆皮。首先,射手这样的大部分没有位移。也就是说,被捕后只能等待死亡。而且,不是瞬间的爆炸型。打人只是一点一点地磨练人。你的骚动占优势一对一等,快点杀死对方的时候突然来了,一定逃不掉。因为没有位移,所以慢慢磨人不是死了,而是让对方逃走了。
再看钟馗的地图锁人,用一句话说明无敌,你破不破,逃不掉!反观脆弱的技能,如帽子法师,各种各样的抑制,一个技能有兵线不能控制人,基本上废除,两个技能逃脱技能,飞行不快,问题也容易断裂,团体大招募结束后只能等死,没有大招募刺客来a,两次大招募火焰喷射战士坦克
这款游戏最有趣的就是这一点,射手一般输出全靠平A。
即使是大动作的射手也应该瞬间爆炸,一套秒人才正确,但他没有经济优势,你平a痒,后面的坦克输出无敌,你打也打不动,你跑也跑不动,近身的功夫停止吃饭,而且大部分都没有位移
我记得有一个大射手,平a完全不会伤害a。你在路上遇到大象,雅典娜前期没有期待。中期团体对面有钟馗这个地图锁人,总之你逃不掉,刺客也几乎没有后排。另外,对面有n个控制,这个局面基本上很冷。
游戏玩法
激战狂潮的单人版本可以在网上直接玩,不消耗流量,只能进行人机对战,模式玩法相同,适合练习和刷子的快感,游戏中还有日本声优的原创配音,单人版的激战狂潮就像日本服装的原创warsong,游戏已经可以用于所有的英雄和皮肤
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