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王者荣耀内测版

王者荣耀内测版
  • 类型:手游下载
  • 版本:
  • 大小:563.5M
  • 评分:
  • 更新:2021-12-31
应用截图
  • 王者荣耀内测版
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应用介绍

王者荣耀内测版是一款动作闯关的手游,想要抢先体验王者荣耀中最新的英雄人物吗?下载王者荣耀内测版,申请账号进入玩耍,就能比别人先玩到新英雄,还有新皮肤,新道具,新的游戏模式哦!

王者荣耀内测版下载

王者荣耀内测版好不好玩

王者尝鲜,先人一步。71811的王者荣耀内测版玩家觉得王者荣耀内测版很好玩,给出9.0的评分,王者荣耀内测版值得玩。

 

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《王者荣耀内测服》是《王者荣耀》对外开放的测试服务器,类似于其他游戏的体验服。

任何重要的更新都将优先考验,如新英雄、新道具、新模式等,可以满足你的各种新鲜需求。

进入王者荣光内测服需要专业的客户端,QQ账户和微信账户具有王者荣光内测服的资格。《王者荣耀内测服》目前只对安卓用户开放。

王者荣耀内测版王者荣耀内测版更新内容:

一、英雄调整。

1、武则天。

修复1技能强化后无伤害的错误。

2、项羽。

我们过低估计伤害提高对项羽的影响,体验服数据爆炸,尽快将项羽调整到适当的强度。

被动:同一目标触发间隔:8秒→6秒。

被动:比例伤害:8%→6%

1技能:伤害:150(钟30/Lv)(钟0)。6Ad)→120(24/Lv)(0)。48Ad)

3技能:伤害:1000(th500/Lv)(th1)。8Ad)→900(450/Lv)(。6Ad)

3技能:被动提高伤害:20%-15%

3技能:增加内外圈的判断,内圈的伤害与原版一致,外圈只有60%的伤害。

3、铠甲。

铠甲后期的团战能力还没有达到士兵英雄的合格线。如果我们想保持他单独选择的优势特征,也可以为团队做出一点贡献。此外,我们还可以考虑优化铠甲蓝消耗过高的问题,适当优化他的前期体验。

1技能:命中回血:105(21/Lv)(0)。42Ad)→→150(30/Lv)(。6Ad)

3技能:屏障损伤:60/105/150分→60/120/180分。

4、。扁鹊。

扁鹊生命恢复,受持续时间影响太大,暂时调整恢复量与外网一致。

被动:生命回答:5(1*英雄等级)(0)。02Ap)→5(0)。04Ap)【该配置与正式服装一致】

5、5、橘子的右京。

目前整个橘右京的输出,有些超出预期,我们稍微召回被动伤害。

被动:基础伤害:1、4Ad,→1、3Ad。

6、6、花木兰。

经过多次调整,花木兰还没有到达合适的位置,我们将继续削弱花木兰的前期(特别是没有大把戏)时的对抗力,强调花木兰玩家用自己的无懈可击操作交换强大的战斗力。

基础攻击力:166(14*英雄等级)→155(th11)。6*英雄等级)

7。。张飞。

张飞的狂意恢复速度,破坏天地的大把戏几乎复盖了每次团战,我们这次的修正希望张飞的对抗者能抓住他没有大把戏的真空期。

1技能:命中英雄增加狂意:5点钟→3点钟。

2技能:使用狂暴:5秒钟→3点钟。

8。8。雅典娜。

优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能不能命中身边单位的问题。

9。。狄仁杰。

以前的调整对狄仁杰的影响似乎有点大,我们滚动他的伤害与正式服装一致。

基础攻击力:162(14)。2*英雄等级)→169(14)。8*英雄等级)【该配置与正式服装一致滚动】

10.10、梦奇。

胖时梦奇的输出能力有点超过标准,但伤害承受能力反而很难成为有名的坦克。因此,我们重新平衡了梦奇胖后的攻防属性。另外,梦奇一旦失去质量,作战能力就会大幅度下降,所以我们希望他的三项技能在消耗技能后,能够吸收这些质量。现在2、3技能已经具备了这个能力,这次1技能也补充了这个能力。

复活时的质量是60、

被动:肥胖增加物理攻击:200(30*英雄等级)→150(20*英雄等级)

被动:胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖胖

1技能:施法后7秒内每次攻击敌人都会恢复5点的质量。

3技能:唱歌期间中断的话,会实行1/3的默认冷却时间。

11、百里守约。

我们希望继续削弱百里守约的视野控制能力,把他的强度控制在更稳定的区间内。

1技能:解除装置需要时间:3秒(多个解除装置降低解除时间)

→2秒钟(多人解除装置的时间为2秒钟)

二、实战练习在线。

在新版本的对战页面中,我们加入了最新的实战练习模式,希望提供没有压力的真正对战环境,玩家可以通过这个模式简单地练习英雄和战术。

1、入口,在对战模式页面上追加了实战练习入口,如图所示的右上角按钮。

2、点击进入后,流程与正式地图几乎没有区别,可以邀请朋友一起打开黑色,点击开始匹配时进入该地图的匹配队列。

3、选择接口,正常显示玩家自己的名字和玩家自己邀请的队友的名字,不显示其他玩家的名字。

4、Loading界面和选手界面类似,只显示自己和自己邀请的队友的名字,其他玩家统一显示对应英雄的名字,其他所有展示要素都被切断(段位框、等级、英雄熟练度等)。

5、局内英雄头顶的名字显示同一选拔阶段的显示规则。

6、对局结束页面,本模式同样可以获得英雄熟练度,可以获得与人机对战对等价值的金币和铭文碎片。

7、为了保持零压力的训练环境,我们在对局后的结算阶段屏蔽了结算界面中的加好友、吐槽、共享战绩等按钮,也不需要显示所有人的表现得分、最多金币最多受伤等标志。点击界面,任何人查看自己信息的功能都会被屏蔽。

8、本地图对战记录完全不包括在对战资料统计中。对应的胜利率、MVP率、五杀次数等数据也不计入。但是,本地图的对战记录可以在自己的历史战绩中查询。

三、排行比赛新赛季封面更新。

S9无畏之灵,太乙真人-饕餮即将登场。

王者荣耀内测版玩家评论

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