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战国X三国

战国X三国
  • 类型:手游下载
  • 版本:
  • 大小:87.2M
  • 评分:
  • 更新:2021-05-19
应用截图
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应用介绍

战国X三国是一款策略塔防的手游,战国X三国是个穿越重生式历史时间策略类游戏,东汉名流们和三国英雄们在一个时光相逢,你能看一下究竟谁才算是第一,这么多英雄,做为君王能够随意征募,让她们在再次构架的九州大地上进行自身的理想。

战国X三国战国X三国

战国X三国特色

1、精彩刺激的三国竞技,战乱纷飞的三国时代,英雄豪杰一起征服四方

2.丰富的探索活动,升级强大的英雄卡,自由组合,释放更强的战斗力

3、各种各样游戏玩法充满了无尽的乐趣,灵活的技能搭配,占领更多的地图,收获更多。

4、战国和三国跨越维壁,收集了很多英雄武将等,专用的培养游戏充满了无限的乐趣

5、解锁更多技能组合,不断冲锋,有名的战斗等你指挥,重写三国的历史

6、战场形势瞬息万变,兵如神等你开始,精彩刺激的作战方式,点燃你的野心志向。

战国X三国

游戏亮点

战术一:排兵布阵。

排兵布阵是战术的基础。过图的时候用什么兵,如何排列位置是有学问的。

通过图的时候,决定自己使用什么样的兵种,战斗的时候,看敌人的兵种和技能,根据对面的阵容调整自己的站位和装备。近战前抗伤害,远程后输出。所谓知己知彼,百战不殆。

1、贴远程,调整我们的英雄、骑手等近战部门的位置,更快地贴在对面的英雄、射手、投石车、弩车等上。

2、根据对方是否有朱雀、石车、妖术师、散仙等调整位置。

如果我们的队伍很少,空格就会分开,如果真的没有空的话,就会采用凹凸的车站和近战的远程交替车站。

凹凸站位:两格单位站在凸出位置,一格单位占凹陷位置,如图,朱雀攻击关羽,不会影响旁边的士兵。

近战远程交替站:远程近战远程近战远程这样的站,近战前后,远程之间有间隔。

从车站可以产生近战蹲坑和远程肉墙两种战法。

3、近战蹲坑单独选择对方群体时,可以避开角落减少近身敌人,慢慢消耗对方的战斗力(需要吸血技能和装备,或者需要回血技能)。比如:跃马檀溪刘备可以在角落里打蔡冒。

4、远程肉墙用两队单位保护远程兵种(神射手、鹰卫等)或有远程攻击手段的英雄在角落(一般法师类英雄常用)。这样可以持续输出,不受对面近战机构的攻击影响。例如,北海周围刷密宝,打曹操的时候,只要保护鹰卫在角落,先做敌人远程,然后慢慢清兵,黄装就可以刷。

肉盾不仅可以使用自己的部队,还可以使用对方的部队。

例如,夺取四郡打水贼的任务,诸葛躲在角落里,先把近身的两队士兵打到残血,然后一技能和朱雀羽扇先掉水贼的领袖,然后再清兵。

5.站在对角。

将我们的远程部门和对方的近战部门对角,增加与对方的距离,特别适用于法师单挑的图。

6、堵住城门。包围的时候,首先让几个部队堵住城门。不要让对方的近战部队打我们的远程部队。一个接一个地释放掉,减少损伤的同时,也可以等待机会进入街道。

战术二:眩晕控制。

在地图上作战,开局技术没有韧性,对伤害很高的BOSS和士兵。我们可以们可以使用眩晕冻结技能或定身技能,使对方无法行动。

武器装备:玄铁重剑,玄武盾,封魔录。

有眩晕类技能的武将:郭嘉、关羽、张飞、吕布、周瑜、诸葛亮……

有定身技能的武将:貂蝉、庞统、董卓、许楚、孙尚香……

运用:官渡之战曹操把郭嘉送到对面,郭嘉开大冻可以冻得很大。

古城聚义刘备手速比郭图快,开局鼓励关羽晕郭图。。。

四队玄武可以一直冻结没有韧性的目标。

韧性:被冻结或眩晕时触发,触发后的人物脚底有积分的标志。这个标志消失后可以冻结或眩晕。

每5点的韧性可以防止眩晕,不到5点的话可以换算成概率触发(3点应该是60%,4点应该是80%的概率)。竞技场的第一回合触发韧性,第一回合不足5点的韧性以概率触发第一回合免疫。

战术三:待机后动。

战斗就像下棋,先后分手。合格的棋手,先手占优势,后手恢复劣势。

战斗界面功能:

六角开关:显示/隐藏战场上的六角。

防御:结束这次行动,提高自己的30分指甲。

待机:等待时机的意思(先换手后换手)。待机后,手的顺序变成最后,本轮敌人必须在我们所有单位行动结束后行动。

1.待机攻击。

在对面的近战和飞军多的情况下,根据双方的移动范围,我们不能先移动攻击对方,反而被对方攻击的情况下,等待对方上来,我们可以再打他。这样做不仅不浪费攻击次数,而且相当于免受一轮伤害。运用:例如关羽(没有绝影),等待敌人先行动,然后在敌人中间移动,下一轮大招收割。例如,第一回合双方都有青龙、骑手,不是飞军。。。

在多个近战单位攻击对手的目标时,先手部队的血量不多的话,敌军可以反击。此时,我们可以先等待,让其他士兵消耗目标反击,然后攻击不会反击。

2.待机释放技能。

如果敌人的手速不同,或者我们英雄的技能在回合结束后生效的话,我们可以等待再释放技能。

回合结束才生效的技能:周瑜业火阵、孙尚香陷阱、庞统月蚀等。

3.待机回血。

我们手速快的攻击部队被对方打伤的时候,可以让仙术师加血再攻击。。。或者让手速快的散仙、朱雀和有回血技能的武将等待,等待对面的攻击结束战争损失回血。

相反,如果对方的仙术师很多的话,等待对方的行动结束后再打的话,打的伤就会马上恢复。

4.等待进入城市。

现在有可以直接进城的装备,这种方法的实用性下降了很多。

我们部队第一回合先堵住城门,第二回合先等待,然后敌人出城不关门,就用大把戏冲进去。。。或者堵住城门,靠近敌人的近战部队,杀死对方的时候,先让进城的部队等待,再杀死敌人的部队,然后进城(要注意时机的把握,不要让敌人的部队堵住城门,也不要被自己的部队堵住)。

游戏玩法

三国历史故事为剧本设计的大型战争战略类游戏,以三国乱世为背景制作,创造了新的技术引擎,只玩家展示热情的战争世界。在游戏中扮演无名小国的主人公,为了在乱世中生存,必须不断扩大你的国家,不断扩大自己的势力,最终以统一天下为目标,一举改写三国的历史,成为最终唯一的国王。

最新下载点赞玩家

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