救赎之地内测版是一款动作闯关的手游,救赎之地内测版是全新升级奇幻吃鸡手游,这儿出示救赎之地测试版版本号,官方网邀请游戏玩家们在测试小游戏中体会救赎之地全新游戏玩法和方式,能够应用全新的英雄人物和物件,还会继续发布不一样的赎罪地形图来试着,做为检测游戏玩家,能够得到 专享的奖赏,或是官方网会听取意见你的建议,将你的提议体现到升级之中去。
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在更自由的吃鸡舞台展现自己的能力。70111的救赎之地内测版玩家觉得救赎之地内测版很好玩,给出9.0的评分,救赎之地内测版值得玩。
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救赎之地内测版特色
元素魔法师(看名字也知道元法是魔法系的英雄吧)优雅随和的要素魔法师是奥法世界涅槃塔的名门后,从小便开始表现出极高的魔法才能,被称为天才。经过时间的练习,不仅能熟练控制要素水和火,还能在维空间自由来回奔波,大规模能量爆炸破坏。
被动技能:结火师。
元素魔法师的攻击有可能点燃敌人造成持续伤害,叠加到一定的层数后,点燃的火焰会爆炸,使敌人受到大量伤害,同时降低移动速度。
位移技能:水月。
元素魔法师向目标方向发射冰球,伤害周围的敌人,同时提高自己的视野。冰球将为元素魔法师承担部分伤害。再次激活这个技能,要素魔法师瞬间移动到冰球的位置,破裂冰球,伤害周围的敌人定身。在瞬间移动的同时,提高视野的效果也会消失。
控制技能:魔焰的冲击。
元素魔法师冲击自己的周围,在范围内伤害邻居,击退敌人。被击退的敌人同时被击晕。
伤害技能:大炎瀑布。
元素魔法师在指定区域绘制魔法阵,在绘制过程中,魔法阵内的敌人会减速。短暂的延迟后,魔法阵喷出炎瀑对敌人造成多种伤害,每次伤害结果比上次增加。爆炸炎在地面上留下燃烧区域,地区敌人受到额外的持续伤害。
死亡骑士(以为名字是魔法,但确实是暗杀系英雄)
死骑士来自黑暗的世界阿维斯,他轻视所有的生命,是使用武器撕裂灵魂世界和现实世界之间的维度壁垒,从物理和灵魂两方面转移他人死亡的危险人物。
被动技能:血海冥河。
每次死亡骑士受伤,目标都会受到额外伤害。伤害数值由死亡骑士现在的生命值决定,无视指甲。死骑士用普攻击杀死敌人英雄时,这次攻击具有高额吸血效果。
控制技能:三路渡。
死亡骑士向指定的方向摆脱镰刀,将碰到的第一个敌人拉到自己面前,打开疫情的光环,对自己周围的目标造成持续的伤害和减速。
位移技能:死亡的链条。
死亡骑士向指定的方向摆脱镰刀,将自己拉到镰刀的位置和镰刀钩的敌人身边。如果你命中了目标,你目标,造成伤害和晕厥,同时死亡骑士的下一次普遍攻击一定会重击。如果死链接触到树,死骑士会直接跳上树,击落树上的敌人,造成伤害和眩晕。
控制技能:黄泉路。
死骑士旋转镰刀切开维壁,伤害周围的敌人,使他们接近灵魂世界,死骑士在灵魂世界获得额外的攻击力和攻击吸血,敌人降低攻击速度。灵魂世界结束后,死亡骑士会和其他人一起回到现实世界,在短时间内提高移动速度。
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游戏亮点
生灵异变肆虐,断壁残垣。
世界逐渐破裂……曾经信仰那个大人而繁荣的理想乡村,成为人类的炼狱。
这种崩溃的力量来自虚无,但凶猛而狂暴。侵蚀所有物质:花草树石、生物死物……和这个世界:利维坦。
利维坦的世界意识勉强醒来,但无法对抗。她的保佑地越来越小,她的主体也和世界一起崩溃了。
幸存者悲伤的安静被毁灭,当初的预感终于成为现实。
游戏玩法
从题材到模型,从吃鸡到沙箱,从整个游戏的引擎选择,从人物的服装材料到快乐的初衷,这个游戏让所有人都很兴奋,经过多年的精心创作,想让接触它的人体验到游戏本来的快乐,玩法也是沙箱和竞技的融合但是,在现在的版本中,英雄的多样性和沙箱游戏的内容都有限。
本作的完成度不高,英雄的多样性和沙箱游戏的内容都有限。创新的难易度很高。因为参考太少了。从游戏的概念到具体的功能设计,再到游戏的实现,最后进行项目的内部体验,结果和当初的设计目的的偏差很大。
后期版本将成为英雄的特殊能力,进入游戏前可以选择自己的特殊能力,游戏开始后可以扮演,破坏和创造环境要素,可以成为树避开敌人,也可以烧掉周围的草隐藏隐藏的敌人,也可以用很多野怪隐藏自己利用环境因素的不确定性,提高游戏的战略性和乐趣,每个对手都有不确定的特殊能力和欺诈性的环境。
最新下载点赞玩家
伤了、 天真到无可救药、 戒不了你的霸道离不了你的柔情、 好日子、 知心而已、 你的手心是我的天空、 听海唱悲伤看天鸣欢乐、 为你添一梦、 不联络、 我执因你值、同时下载了地下城宿命之门。百年大计、救焚投薪、磨搅讹绷、相门洒扫、折矩周规、东跑西颠、赁耳佣目、七首八脚、猴郎达树、晨参暮礼、雅人韵士、殉义忘身、公车上书、前车已覆,后车当戒、燮和天下、暧昧不明、一力撺掇等玩家为《救赎之地内测版》打分9.6。