召唤与合成内购版是一款策略塔防的手游,召唤与合成内购版是一款发布无限钻石并且你肯定还刚玩过的一个手游游戏,用一句话来详细介绍便是生成、清除、对策三合一构成的一款手游游戏,可是一些游戏玩法的确我们自己原创的游戏玩法,生成清除难免有点儿太过度简单,可是再加上对策的生成手游游戏我确实有点儿好奇心会是什么样子的!
![召唤与合成内购版](https://img.155175.com/d/file/shouyou/20201113/g230pj35y1e.jpg)
这是一个你没玩过的版本。85349的召唤与合成内购版玩家觉得召唤与合成内购版很好玩,给出9.2的评分,值得一玩。
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召唤与合成内购版特色
-充满惊喜的新游戏。
-挑战智商解谜水平。
-丰富奇怪的怪物家庭。
-每次都有新的探索体验。
-紧张刺激的实时对战。
-没有流量的单人也可以玩。
![召唤与合成内购版](https://img.155175.com/d/file/shouyou/20201113/qcu3aeigi4j.jpg)
游戏亮点
1、角色等级篇。
升级角色等级的两种方法是升级家庭,升级家庭技能。
另一种方法:成功抢矿(水平随机事件获得的经验随机,不包括在计算中)
小tips::
家庭优先升级低质量(同等级时,低质量家庭消费金币少,获得经验值相同,性价比高)。
家庭技能优先升级顺序:低质量家庭成员;技能1、>;技能2>;技能3>;高质量家庭。
觉醒技能优先顺序:技能树全部点亮>技能1/2/3强化>;召唤类技能(组合镜像、召唤怪物、分裂感染等)>;功能技能(例如晕厥、沉默、被动沉默、被动沉默、被击晕、复活等)>;职业定位类技能(肉盾加防、战士破甲/反弹、射手受伤、射程等)
下面我们先来了解一下角色等级的重要性。
1.1前期角色等级的重要性表现在保留属性上,这里顺便为萌新们科学普及保留是指战斗后,为角色保留战斗力最强的n个怪物(不包括卷轴召唤),其中n的数量是保留的数值
1.2中后期角色等级的价值出现在宝物的属性百分比附加和属性转移上(指角色属性转移到怪物),配合专属家庭等级的装备更加严格。
2、宝贝(装备)
上述角色等级提到的引用属性关联将在设备章节中具体展开。装备的选择要根据不同时期进行选择,所以要尽量根据现在的情况保存不同属性的装备。
2.1前期的选择。
上述提到前期偏向于选择保留的属性,前期的角色属性(数值能力)、家庭能力、装备水平普遍较低,堆积高水平战斗力的要点在于人海战术。这也是为什么在1.0.16版之前镜像没有被削弱之前这么严格的原因。
到角色40级为止,一般容易升级,一般氪星玩家15天左右就能到达。40级以后的日子基本上很难升级,无论是经验值还是金币升级的费用,特别是金币的费用都会达到夸张的数字,所以笔者在这里基本上定义了以40级为前期的界限。
2.2.中后期选择。
中后期【宝贝】的价值更倾向于阵容组合,但只有两个属性是长期不变的重要属性百分比附加和属性转移
属性选择优先级:属性转移>;属性加百分比>;特点家庭等级提高。
2.3.强化。
强化宝物提高:基础属性、属性转移比例、附加率、家庭等级提高等级。
关于强化的建议:
每天的任务必须加强任务。
选择现在使用的装备强化就可以了。因为强化的强化值留在装备上,所以在更换装备之前直接吞下强化值转移到下一个装备上。
3、家庭。
家庭实际上是游戏中的卡收集系统,想玩卡战略游戏的玩家很清楚这个游戏的构成。作为召唤与合成的核心游戏之一,这是我们攻击的核心,以下根据玩家的人们仔细分解。
基本认识介绍:
肉盾作为前排,防御能力具有近身反弹的才能(肉盾专用),分为残血伤害型(核心技能嗜血、防御功能型(控制类的复活/召唤)。
士兵作为半肉半输出,具有远程反射的才能(士兵专用),分为输出型(核心溅射辅助变动-射手多)、控制功能型(眩晕类、沉默类、击退-特殊、召唤类)。
射手作为主要输出点,具有肉盾杀手的巨人猎手才能(射手专用)分为呼叫输出流(核心:呼叫类技能、核心镜像、群体代表:海马)、群秒伤害流(核心:输出类技能、核心溅射、波动、破甲/法服代表:魔法师)、吸血输出流(核心:吸血、伤害类技能、代表:射手、冰心灵-SS卡)
注意:判断卡是否有用,主要看阵容组合,判断卡是否赶牛,主要看大湿削弱!
tips:制作卡片时必须以一个核心为中心组合卡片,其他两个卡片必须补充核心卡片服务,因此辅助卡片需要调整时,可以选择替代品,需要替换核心卡片时可能需要重组卡片。
重点:觉醒技能树优先全部点亮,觉醒技能树优先全部点亮,觉醒技能树优先全部点亮(除了技能战吼伤害,有错误,伤害先触发,眩晕后触发)。
3.1不是r的选择。
对于非氪星玩家来说,阵容的选择更加严格。因为资源很少。
前期阵容的选择:
a级蓝卡为主,推荐卡:猪,雷人鸟/方小黑,海马/弓箭手/魔法师。
组合1:肉盾-猪组合2:肉盾-猪。
战士-方小黑/雷人鸟战士-方小黑。
射手-魔法师射手-海马。
在这里推荐组合1,弓箭手和魔法师可能是绿卡。为什么优先于海马?原因是海马没有射手才能的肉盾杀手。游戏的3个职业组合系统的价值是3个职业相互克制,在海马失去重要技能,镜像减弱的前提下,确实不是最佳选择。
然后,分析方小黑和雷人鸟、雷人鸟和方小黑的阵容选择偏向问题,雷人鸟偏向输出,方小黑偏向功能。雷人鸟具有溅射技能,输出能力更好的方黑带分裂、自爆、战吼眩晕(注意不要点战吼伤害),抗打击和控制场能力更强。
组合1阵容的核心构想:依靠黑色的控制/雷人鸟的群秒能力,猪的前排硬度(觉醒技能的复活要点)和死亡后的爆炸造成伤害,依靠魔法师的范围轰炸造成面部伤害。
中后期阵容:
推荐s级卡:隆隆魔(石人)、邪恶幽灵(鬼)、雷人鸟、遗迹骨龙、鹿兽(鹿)特殊SS卡:鬼刀斩月(刀狼)、鹰爪飞龙(剧本neta:日本龙)、树魔。
组合1:肉盾-石人组合2:肉盾-鬼/骨龙。
战士-鬼/骨龙战士-雷人鸟。
射手-鹿射手-鹿。
这里还是推荐搭配1、啊,为什么雷人鸟还在这里?有人注意到这一点,那是鹿造成的,鹿没有群秒技能,很难向人海呼唤流。
雷人鸟的飞溅技能可以补充群秒的能力,但雷人鸟毕竟有极限。结果,蓝卡到了中后期也不能和橙色/紫色战斗,所以有过渡期。也就是说,我推荐的从组合3到组合1的转移。
SS卡因为非氪星难以获得,所以不进行分析,但是说明阵容交换、刀狼/日本龙交换战士系、树魔交换肉盾,水龙神的觉醒技能不足,没有技能强化技能,鹿形成了很大的缺陷。
组合1的核心构想:鹿开始控制,石头人前排支撑,配合鬼/骨龙的召唤能力和辅助控制场的能力逐一打破。
3.2氪星玩家推荐。
对氪星玩家来说,阵容选择更加光滑,选择性更强。
前期阵容的选择:
a级蓝卡为主,推荐卡:猪,雷人鸟/方小黑,海马/弓箭手/魔法师。
搭配1:肉盾-猪。
士兵-方小黑/雷人鸟。
射手-魔法师。
前期的开局构想没有变化,但我只推荐搭配1,优劣已经分析过了。
中后期阵容:
s级卡主要推荐:树魔/隆隆魔(石头人)、鹰爪飞龙(剧本neta:日本龙)鹿兽(鹿)、鬼刀斩月(刀狼)、鲨鱼/提莫。
组合1:肉盾-石人组合2:肉盾-树魔。
士兵-鬼/骨龙士-日本龙/刀狼。
射手-鹿射手-鹿。
组合1成为过度的卡组,重点推荐组合2、树魔,日本龙的牛逼,谁知道。
日本龙的技能3溅射,提高了自己的技能3等级,可以补充鹿群秒的不足,树魔的牛逼近分裂复活两种技能,虽然被削弱了,但还是前排的硬盾。
组合2的核心构想:鹿控制,树魔前排支撑,配合日本龙的溅射能力杀死前排,脸部受伤,点击。
3.3.欧皇/大r玩家推荐。
人种/费力不同,我的建议是钱多还是卡好,前期随便波浪,只介绍中后期。
中后期阵容:
标准:冰芯灵、死神、力士、树魔、刀狼、日本龙。
!你说你的阵容不整齐吗?那么,请参考氪星一般玩家的玩法,继续氪星。请告诉我氪星的方法。你们的手法比我熟练。
游戏玩法
呼叫和合成是有趣的战略类游戏,本游戏是消除的游戏,有卡的游戏,有沙盘的游戏,但不是其中的游戏哦~你想知道这是什么游戏吗?
最新下载点赞玩家
不睹喧嚣、 妖娆的妖抵不上性感的骚、 走路太骚必闪腰没沟硬挤伤身体、 昨日誓言、 途路归鸿、 嫑心、 凉衬、 抬头挺胸菇凉你就是王、 期待你的归来、 紧握住不放掉、同时下载了爆裂怪兽破解版。蠖屈求伸、古木参天、二马一虎、溜之大吉、唐僧取经、嚣嚣哓哓、焦唇干肺、欲人勿知,莫若勿为、物必先腐而后虫生之、流言混语、忘战者危、一石几钟、张灯挂彩、平易近人、诡形怪状、谆谆教诲等玩家为《召唤与合成内购版》打分8.8。