矮人与地城破解版是一款动作闯关的手游,矮人与地城破解版,游戏里面点卷和铭文全是满的,角色级别也抵达了限制,可以说你的矮人早已无敌了。让大伙儿更为随意的挑战地城,能够立即去试着最大难度系数,用不一样的配搭计划方案,看一下如何更快过关。
勇闯地牢,用消除的方式冒险。77653的矮人与地城破解版玩家觉得矮人与地城破解版很好玩,给出9.4的评分,值得一玩。
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矮人与地城破解版特色
本来,只要输出足够强大,一切都可以一秒钟。然后作者发现了伤害狼人和冰龙的盾牌。
因此,从战斗的角度来看,四种符文的作用是。
武器=屏蔽>;治疗>;金币。
综合来看,金币的价值又提高了。
武器=屏蔽>;金币>;治疗。
其中,非常有决定性的符号是金币符号的黄金铸甲。但是,稻草人的功能提高后,这个铸甲的价值并不那么重要。
游戏亮点
玩法新颖,战略性强,但缺乏合格的爽快感。我认为初期爬塔的节奏还不错,可以保存盾牌,但是不能保存斧头。怪物卡的位置卡很尴尬的时候,不能打。或者需要几轮才能有攻击的突破口。
但是,这几回合你的血量大的概率不能持续保存。而且,后期经常被怪物包围,卡片混乱,无法恢复。
血量卡上的血很鸡肋。爬塔的耐久性非常受影响。现在爬塔的动力不足,后期几次死亡。现在没有看到新的装备和新的工具,体验不到更多乐趣的变化。
不知道能不能加入可以使用的工具,在本回合开始的时候,玩家可以自主使用来改变战局。
矮人和地城符文是如何组合的
武器符号文。
武器符文首次推进体型优势,特别是升级后。
从目前的游戏系统来看,角色大多维持高血量,因此体型优势基本上是100%触发的。
【体型优势】的强度也有助于角色保持健康的血量。
除了体型优势之外,勉强使用的是标准的挥击……
是的,你没有错。燃烧利刃、风暴打击、破盾重锤等都是浮云。
【燃烧刀】基础伤害过低,启动条件需要垫子,实战状况非常痛苦
【风暴打击】第二段的伤害只有20%(升级后的40%),相当于挥击打了8折(根据基础攻击力的不同,这个值会上升,但与体型的优势相比,特别是现在几乎没有必要连续两次打击的场面)
【盾牌重锤】适用范围其实很低——现在我知道的最高盾牌值是噩梦第四关的第一个小Boss,100点盾牌,一击收益10点。而且,这个收益不断减少,从长期消失的收益来看,比体型优势稳定高效。短消息似乎更合适,但在这种情况下,角色的生存是一个问题。
另一个是蓄力投掷,这个符号文的功能看起来很好,但实际上使用起来很好。因此,建议使用副武器。
是的,上述评价基于单一武器符文的组合。第一次推进体型优势,挥击,其馀的都可以……
但是如果你想装备两个以上的武器符号呢?
【体型优势】【蓄力投掷】,=蝙蝠更容易达到连切割,位置也很灵活。
【体型优势】【燃烧利刃】=第一刀2倍伤害,第二刀4倍伤害。
【体型优势】【挥动】=强化刀流。
(原本我期待着风怒打击】【燃烧刀】,但遗憾的是,第二刀没有取得两倍的效果。中所述情节,对概念设计中的量体体积进行分析
(说话,即使有两倍,也只有40%……比起体型优势。中所述情节,对概念设计中的量体体积进行分析
关于稀有符文,首次推进锐利的打击,升级后的3倍的伤害可以腐烂为魔法。
至于【体型优势】【燃烧利刃】【锐利打击】……我也很期待。
【吸取生命】性价比不高,但可用。配合风暴打击时,可以吸两次血,取卵。
另一颗火焰新星,脑测量似乎没用……
现在版本的点燃系的西装没有意义。
终结技术,近身终结技术……你希望我把敌人带到符文边缘吗?
相对来说,致命投掷和巨人投掷(好像被称为这个)比较好,但最终技术的影响持续消失,位移的问题依然受到关注。
护盾符文。
【强力圆盾】升级选择减伤75%。
这个选择大大提高了角色前三关的生存能力!
在第四关人海战术下力量不被逮捕,但仍是保护生命的神器。
从我个人现在的经验来看,双护盾符文是噩梦模式的基本。
副盾优先大盾、盾。
【神圣盾牌】梦想模式可用于替代治疗符号文,噩梦模式下有点疲劳。
关于火焰漫步者……等待改版。
在稀有符文而言,护盾似乎是最多的。
【飞行警卫】使用方便,有助于防护盾的连续消失。
【钢铁家长】,【荆棘】没有太大的负面效果,可以拿。
【磁屏蔽】也没有负面效果,但是鸡肋。
【飞盾】这个唯一的缺点是结束技术,往往很痛苦。
为了发挥最大的效果,配合【全面戒备】会很好。
提高护甲上限也很重要。否则,用途很低。
无论有没有飞盾,全面警戒都是必要的。(【飞盾】可以锦上添花,但卡手还是。中所述情节,对概念设计中的量体体积进行分析
【全面警戒】能够有效地恢复屏蔽值,配合【强大的屏蔽*】,长期生存,值得拥有→_→。
相对而言,许多人被强大的盾牌的文字描述所困惑。
这不是让角色无敌的两轮,而是强力屏蔽*的强化版-连续两轮的75%减伤。
治疗符号文。
噩梦模式,【生命飞溅】
梦想模式,【神圣盾】。
【生命注入剂】前期可转场。
重点好像是这样……
说明一下,进入需要一直治疗的时候,离游戏结束不远……
为什么是生命飞溅?
最近在噩梦模式中的经验是,在连续消失的情况下,生命飞溅的收益基本上等于普通的治疗药。
关于净化剂
现在解决的Debuff大约有两种吧冻结或毒品。
第二关满是毒,吃净化剂也解决不了问题……
关于冻结,一旦中招,能否吃到净化剂就成了未知数……
所以,没有毛用。
另一件有趣的事情——仔细观察角色升级提供的才能,不是生命值。
有盾牌时有障碍、闪避三种增益。
所以,你要加什么血?
盾牌结束了……
金币符号文。
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以前认为金铸甲是必要的符号,但现在想想也不一定。
所以,金币的选择也没什么。
谈谈金币符文的几个漏洞
【金重击】造成的伤害必须消耗等量的金钱……(武器符文也忘了烧钱……)
【和平交易】变化的金币必须在下一轮消失,卡手……
【金币炸弹】不能炸人……伤害还不错。
其实终极转换很好,但是随机发出烧钱的武器也是个洞……
游戏玩法
题材新颖的地牢风RPG智育消除游戏,游戏画风复古,玩法非常有特色,巧妙地将智育消除规则与RogueLite战斗玩法相结合,通过灵性地制定行走路线,利用攻击杀死随机出现的敌人,收集防御增加自己的防御,同时药瓶的补给和金币的获得也是游戏的重要场所,设计自己的战术,形成自己的布局
最新下载点赞玩家
笑餍丰颖、 真心左右、 爱我多久会不会走、 媳妇爷们、 热量不够、 难忘缠绵细语时、 不及她半分骚、 别説、 亿肆、 祝福你、同时下载了。文修武偃、贵在知心、罚当其罪、王室鞅掌、出尔反尔、别具心肠、势不可挡、兵行诡道、星星之火,遂成燎原、迟回观望、手脚干净、燕妒莺惭、拍手称快、尽信书不如无书、雕冰画脂、矜功恃宠、智名勇功等玩家为《矮人与地城破解版》打分9.8。