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画江湖盟主应用宝版特色
这次的阳动干坤依然以破阵为中心的暴风雨,双拉条获得了全队的优先行动权,乐羊为敌人生命的最高目标制作了傀儡,利用青龙、招财对敌人最脆弱的暴风雨增伤,最后破阵清扫会场。这次的主要侠岚是破阵(郁垒)墨夷(白泽)墨夷(白泽)招财(白泽)乐羊(红松子)青龙神坠落。
【限制条件】
限定70轮获胜。
因为这次阵容流行,敌人阵容不带玩家的话,就会被玩家打败。因此,限制条件没有太大的实际意义。
【敌人阵容分析】
与上次的破阵容稍有不同:同样利用双拉条引起整体优先行动,但这次阵容不是以辗转反侧的大量群体伤害与神茶的破阵收割合作,而是以招募金钱的单体伤害和青龙的单体伤害来标记敌人最脆弱的单位,利用破阵的大把戏提出双重郁垒效果提出高额的溢出伤害的乐羊通过给敌人生命最高的单位拉线引起双重破阵伤害。
难点是敌人的速度快,几乎不能占领速度。也就是说,玩家必须接受敌人的控制(招募金钱嘲笑,青龙的困难作用在同一个暴风雨中)。
【应对方法】
玩家必须想办法解决敌人破阵的超高伤害。最好的办法是使用被动的废除,使用破阵的大把戏反制的回合,不受伤就能得到最高分数,也可以使用携带重明鸟的纯肉侠岚,防止队友阵亡后的溢出伤害团灭的幽灵、扰龙等具有复活技能的侠岚,防止破阵溢出伤害。
或者玩家可以利用先手克星-周公左师直接控制敌人的破阵,达到阻止破阵输出的效果。
【阵容的选择】
大男子阵容。
废除(青椒图)零力墨夷(白泽)破阵(神茶)左师(郁垒)天净沙(红松子)朱雀神落。
最短回合:60级难易度0回合。
活动分数:最高35895分。
这个阵容可以打出动干坤分数的最高上限。由于第一回合的敌人只有破阵的伤害来源,玩家在消除反制破阵的大把戏后,阵容不会受到任何伤害的消除反制破阵的大把戏,必定会使敌人的一个部门受到残疾血(生命不足50%)利用零力墨夷的[魔法]不消耗回合数,驱动朱雀行动的朱雀[雀灵]破阵后,将敌人的会场打扫干净,其中左师和天净沙的作用可以被其他侠岚带走(主要是补充伤害和元的效果,玩家可以用其他侠岚代替)。
对战思路:消除反制敌人的破阵输出后,利用零墨[魔法]、朱雀[雀灵]不消耗回合的特性,推动破阵行动,增加破阵基础的攻击数值,破阵大招收割整个敌人,玩家可以使用左师在敌人行动前造成伤害
Ps:小技巧可以将被动的生命降到会场最低,获得35%的反制概率。
优点:史上最短回合最高点的前提条件容易达成
缺点:阵容很苛刻。
先控制流动。
左师(周公)乐羊(白泽)墨夷(白泽)辗转迟缓(郁垒)天净沙(红松子)蓝龙神坠落。
最短回合:60级难易度20回合。
活动分数:32000分。
敌人双拉条先行动,行动前周公左师中断行动回合不能释放大把戏的墨夷用大把戏推动友方行动条(防止敌人双墨夷超越),增加全队攻击能力的乐羊比青龙先行动,在破阵带上傀儡,增伤的青龙[雷鸣]对整个敌人的制造伤害加深之后,由于敌人缺乏伤害来源,玩家可以轻松提出胜利条件。
对战构想:和淘汰一样,这个阵容也没有必要加快速度。左师通过伤害引起周公元神的效果,使破阵在第一回合无法释放大把戏的墨夷、乐羊、青龙最大化了辗转的伤害,使其有能力利用大把戏破阵,使其阵容失去输出,需要注意的是,阵容中墨夷需要拉条防止敌人超越。
优点越级可以打书的得分高(相对阵容)
缺点:需要左师(硬核)的玩家不断磨练理想的回合,满足条件。
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游戏亮点
这次动阳阵容以辛垣普攻反击为首,被称为娱乐队。虽说是娱乐队,但是有消除反制单体的输出的辛垣反制集团的输出,辛垣反击引起文崎、离别的协作的队伍整体没有生产元阳的侠岚,只有郎明为队友提供盾牌,郎明的盾牌也能提供恢复效果。本次阵容主要以单机伤害和团体伤害防守为核心,以反击和协作为输出手段进行攻击,将游戏拖入后期,以高频的协作反击淘汰玩家。这次的主要阵容是消除(干旱)文崎(朱厌)辛垣(九尾),郎明(青椒图)相离(强良)白虎神坠落。
【限制条件】
限定70轮取胜。
因为有鼓的设定,玩家不太可能到70回合。
【敌人阵容分析】
敌人的伤害来源主要有两种,反击伤害和合作伤害。反击伤害来自消失的单体反击、辛垣对集体伤害的反击,协助伤害主要来自文崎、离婚的协助伤害、辛垣反击时引起队友协助的伤害。敌人郎明有能力持续团队,盾牌和破坏恢复生命可以加倍受伤。敌方阵容消耗元暴风雨只有辛垣、郎明,整个队伍对元暴风雨的消耗比较低,所以没有必要戴天净沙、素荷等回到元暴风雨。
该阵容的主要难点是现在敌人的消除有很高的反击概率的辛垣反击会引起队友的普通攻击,辛垣反击和队友的普通攻击会联动分离,文崎协作,伤害玩家队伍的青椒图郎明的初期盾能够抵抗玩家的第一波伤害,之后大招生的盾能够在抵抗伤害的同时回答全队,战鼓进入后期生命值少、攻击伤害高的局面。
Ps:由于没有恢复元暴风雨,敌人离开,文琦,消失不释放大把戏,敌人没有集体伤害。玩家可以利用这一点来抑制敌人的元阳,或者使用反抗敌人的单体伤害。
【应对措施】
玩家可以利用不可行动的状态控制辛垣、废除制造,使其大规模招募、被动失效。由于辛垣被动具有超高的状态阻力,通常无法附加控制状态,因此子言的大把戏可以在敌人辛垣释放大把戏后直接制造控制效果,,阻止联动普通攻击。之后,使用其他控制和集体伤害可以防止反击,山鬼谣言的大把戏可以很好地抑制敌人没有恢复元阳的状况,敌人元阳不足,郎明无法释放大把戏,之后没有持续性。此时,玩家可以一个接一个地打破它。
玩家也可以通过第五个傀儡对盾牌的附加伤害打破敌人的盾牌,抑制敌人的生命值,使用和敌人一样的防御路线,利用废弃的被动反制敌人辛垣的反击和文琦、离别的协作。
【阵容的选择】
大男子阵容。
破阵(神茶)第五(郁垒)淘汰(强良)墨夷(白泽)天净沙(红松子)蓝龙神落。
最短回合:60级难易度6回合。
活动分数:32000分。
敌人辛垣先行释放大把戏消耗3点元阳,形成反击阵式的我们墨夷用大把戏牵引全队行动,提供部分攻击增幅的第五个召唤偶对敌人释放群体伤害,在打破盾的同时压制敌人的生命,由于消失的存在,敌人辛垣、文崎、离别的伤害不会溢出伪生命,保证自己的生命最大化的第五行动前后郎明也行动,第一回合的元消耗了辛垣,郎明只能用普攻从玩家手中获得一点元
对战构想:利用废除的被动,最大限度地防止敌人对我们阵容的阳光造成伤害,我们造成伤害的暴风雨只有3人,其中第5人因召唤物造成伤害而本体不受伤害的废除利用大的招募产生盾,不会因为反击的生命值而受到损害的破格阵列需要完成收割,收割结束后辛垣、废除这个脆弱的暴风雨不能承受溢出伤害(或者不能直面破格的招募)。利用这一点减少队伍受伤,在最短时间内获得最高分数。
优点:回合时间短的生命值少的分数最大化
缺点:阵容难以培养的装备需求很高。
控制阵容。
子言(刑天)鬼爪(白泽)去世炎(白泽)霜(强良)天净沙(红松子)玄武神落。
最短回合:60级难易度12~18回合。
活动分数:32000分。
敌人辛垣释放大把戏,我们的速子语释放大把戏使其眩晕(因为子语大把戏是单体的,所以需要磨练敌人没有反击的回合)之后,鬼爪释放大把戏重叠被动的死炎释放大把戏形成控制,玄武通过蛇影可以阻止敌人的元神、被动效果,因为前期需要消耗大量的元素,霜的大把戏可以等到第二回合释放(或者战斗开始磨练子语言攻击大把戏)
对战构想:利用子言大招引产生的退条必晕效果,对高抵抗的辛垣产生不能行动的状态,不能用大招引的反击反击集团伤害的敌人没有辛垣的集团反制后,鬼爪、炎症的集团控制可以限制整个敌人的行动玄武在控制敌人时加入保险,重叠霜的被动最后用霜收获。
优点:绝对阵容控制低生命损失要点高
缺点:没有明显缺点的得分略低于上阵容。
游戏玩法
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偶是海心上的奇疤、 深处玩弄、 一个人的旅途两个人的仓促、 羽皇、 一纸素笺一曲离殇、 独角戏自导自演、 一生的靠倚、 怎样热烈、 原谅我的不知所措、 陪我短发齐肩直到长发及腰、同时下载了崩坏学院超V版。酬功报德、粉妆银砌、目牛游刃、应病与药、收因种果、一乱涂地、秉要执本、仙姿玉色、搏手无策、白日绣衣、择主而事、此发彼应、国家大事、行将就木、通权达理、民怨神怒、怖鸽获安、水因地而制流等玩家为《画江湖盟主应用宝版》打分8.8。