原神夜阑技能前瞻详解
夜澜是原神即将出现的新人物是一位强力的水系副C人物,兵器是弓,表面看起来有些御姐风,按理来说她叫做夜兰的,但许多旅行者现已习气称谓夜澜了,今天给我们带来她的技术介绍。
原神夜澜是几星
从现在的材料来看,是五星人物,但不承认正式发布时会不会进行改动。
原神夜澜技术介绍
被逼破局
先介绍一下夜澜的特别机制,在脱离战斗5秒后,她会取得一个特别的BUFF叫做【破局】,可以为下一次的蓄力重击减少80%的时间,一起夜澜的蓄力重击是依据生命上限构成的规划水伤。
萦络纵命索
翻开后会进入疾走情况(无法免疫损害),悉数走过途径中的敌人会被蓝色的能量丝线【络命丝】符号,疾走情况结束时,这些丝线会构成生命上限的水伤。
分为点按和长按,在点按中,人物会快速向前方疾走一段距离。长按是可持续情况(3秒),玩家可以操控人物的行为方向,可以提前结束技术,爆发【络命丝】,依据符号每个敌人前进34%的概率触发被逼机制【破局】
渊图细巧骰(能耗70)
扔出胸口挂着的骰子,它会先进行爆发损害(13.15%),然后随从人物进行协同侵犯(8.77*3),是个呼喊物,有些相似行秋的大招,人物普攻一次它就触发一次(最快1秒1次),【络命丝】符号爆发对敌人构成损害时,也会触发一次,总持续时间15秒,每次构成的损害时以生命值上限构成的水伤。
总结
立绘胸襟大痣比较对我xp,但假定你有行秋,且夜澜不方案抽2命之上的话,不太建议抽,虽然有新机制,但新人物多少都有点新机制,这并不代表强度,究竟夜阑大招要靠人物普攻平a才华触发协同损害,对我这种歪卢姥爷歪满命家伙,配队要打元素反响伤的没什么用,跟绫人的话不如云堇,而且夜澜充能缺口很大,按她的副C定位配装的话对充能会有较高的要求,损害也不会比行秋高多少。