英雄联盟手游众星之子技能详解
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一、技能介绍
1、被动技能
ps:被逼技能的话很简单,他不像寒冰的被逼技能那么凌乱,这个被逼技能归于一个加快技能,可是他也比较诙谐,需求去在必定的距离内往队友的方向移动,才调增加移速。至于距离以及规划的话,会有一个专门的指示器!
2、1技能
ps:一技能我之前在端玩耍的时分,他这个侵犯仍是很简单躲开的,可是手机傍边也是要留神,因为他这个流星打下去仍是有必定的推延,必定要恰当的去瞄准运用,当索拉卡生命值为处于满情况的情况下,射中敌人会回复必定的生命值,这个技能仍是蛮好用的,攻防一体射中敌人的话,也会构成危害和减速效果,首要留神,一技能的射中率行进即可。并且一技能还有一个强化效果,可是需求医治队友三次,也便是说用二技能医治队友三次才调触发。强化的一技能会行进危害和规划!【注:运用医治术也算一次!】并且一技能探草丛也会闪现敌方英雄!
3、2技能
ps:首要这个二技能给队友回血,在后期的时分对错常有用的,并且在团战的时分也对错常有用的,二技能的话,其实是有一个小技巧,我不知道现版别的话,究竟有没有改动?因为最近也没有去玩索拉卡,便是当开释完一技能之后,再开释二技能会效果到队友身上两次的回复效果,并且本身不会扣除生命值。这个小技巧,假定还没有改动的情况下,仍是蛮不错的!咱们能够去实验一下,因为我最近也没有去玩索拉卡这个英雄。
4、3技能
ps:三技能归于一个线上的耗费技能,并且带控制。他的禁锢效果需求1.5秒后才调触发,第二段控制。第二段控制效果更强一些,咱们也都知道,可是正常情况下,1.5秒敌方英雄早就逃离了三技能的控制规划,这个时分就需求咱们活络多变了,去遇判对面的走位最大化的运用这个技能的控制效果。
5、大招
ps:这个技能其实十分强势,归于一个全图规划内的回复性技能。当队友生命值低于35%的时分,回复才调还会有所提高,这个就要看咱们实战傍边活络的去查询一下队友的生命。留神开释时机即可。