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原神班尼特技能和固定天赋分析

来源:网络 | 更新时间:2022-02-26

班尼特归于偏后期的人物,依托被逼1,2为其供给巨大的输出行进,因此前期较为弱势。因为技术多为输出,而且cd短,因此倾向于作为主c占场输出。但是大招规模有限,因此在面对有位移的敌人时需求协作温迪或许其他聚怪人物输出。而单纯作为医治使用时,可以为输出都装备战狂4件套,然后吃满加成。毕竟,人物可以为团体附加侵犯力,因此在联机中的体现更加出色。

原神班尼特技能和固定天赋分析

技术效果:

1、好运剑

一般侵犯:进行至多五段的接连剑击。

重击:消耗必定膂力,瞬间向前方挥出两剑。

2、热心过载

点按:快速向前挥出火焰一击。

时间短长按:建议二段侵犯,构成火元素危害并将敌人击飞。

持续长按:建议三段侵犯,构成火元素危害,但是毕竟一击会发生爆炸,将班尼特和敌人一起击飞,班尼特因此被击飞时,不会遭到危害。

3、夸姣旅程

班尼特向敌人方向跳动,进行一次下落侵犯,构成火元素危害,并生成一块鼓动领域。

领域内的人物假定生命值低于或等于最大值的70%,会持续恢复生命值。

假定生命值高于最大值的70%,领域内人物会获得侵犯力加成,数值等同于班尼特根底侵犯力乘以侵犯力加成份额。

领域为人物医治或行进侵犯力时,也会一起施加火元素效果。

4、班尼冒险团

部队中所有火元素人物的生命值上限和根底侵犯力行进。

5、热心复燃

热心过载的冷却时间减少20%。

6、无畏的热血

在夸姣旅程的领域内,热心过载冷却时间减少50%,且不会因持续长按而被击飞。