原神刻晴圣遗物武器搭配推荐
原神刻晴武器和圣遗物举荐磐岩结绿和斫峰之刃,前者是刻晴的结业武器,刻晴自身打破加暴击损害,磐岩结绿的高额暴击率加成对刻晴来说很合适,带着斫峰之刃合适在部队有加盾人物时使用,圣遗物举荐如雷2件套+角斗士/宗室2件套,适用场合广,对部队分配无特殊要求,且关于自带元素的敌人也能起效。
一、原神刻晴武器举荐:
1、雷伤
武器优先级:磐岩结绿=斫峰之刃>匣里龙吟(精5) > 黑剑 > 匣里龙吟(精1)
五星武器里的磐岩结绿是刻晴的通用结业武器,刻晴自身打破加暴击损害,磐岩结绿的高额暴击率加成对刻晴来说很合适。带着斫峰之刃要在部队中有钟离或许斗极供给护盾的情况下是优于磐岩结绿的,但当部队无法供给护盾时磐岩结绿更为优异。四星武器里匣里龙吟和黑剑较为举荐,其间匣里龙吟要求方针身上有火或雷元素附着,这关于刻晴来说不难。黑剑对普攻重击加成较高,且供给许多暴击率,也是把很合适刻晴的武器。
2、物伤
磐岩结绿=斫锋之刃> 风鹰剑>黑剑
磐岩结绿的侵犯力白值比斫锋之刃低但自带暴击率,可以让刻晴的圣遗物词缀多叠侵犯力和爆伤。圣遗物词缀合理分配的情况下理论输出略高于斫锋之刃(带盾),实战中两者不同不大。
二、原神刻晴圣遗物举荐:
1、雷伤
通用圣遗物举荐如雷2件套+角斗士/宗室2件套,适用场合广,对部队分配无特殊要求,且关于自带元素的敌人也能起效。平雷四件套加成较高,但要求部队为纯雷队或许水雷人物组成的感电队,且对自带元素的敌人无法起效,比如火史莱姆、风无相等。
主特征选择:沙漏-侵犯,杯子-雷伤,头盔-暴击率或爆伤
副特征选择:
首选暴击率/爆伤,往暴击率:爆伤=1:2的方向配备。其次为百分比侵犯力,数值侵犯力(每条数值侵犯力约等于半条百分比侵犯力)。充能一般是溢出的,并不是很需求的词条。
2、物伤
跟着冰套的实装,物理和冰伤等旅程相同有十分超卓的表现。物理刻晴对命座没有要求,低命就能玩,但也意味着上限不能跟着命座升高而变高,仅有有用的命座为四命。高命刻晴建议走雷伤旅程。